在运动中,骨骼肌收缩表现出的机械能都来源于体内的化学能,
而在化学能向机械能转化的过程中,其效率仅为 1 / 3 左右,其余 2 / 3
都成了热能。如果仅从产热角度考虑,中等强度的活动所产生的热量
可使人的体温在 5 ~ 8 分钟内升高 1 摄氏度,以此推算,在 15 ~ 30 分钟
内体温即可达到致死水平。之所以我们在现实生活中不会碰到这种情
况,是因为人体内有一个体温调节机制。热量产生后首先遇到的是机
体内无处不在的水,水可以充分吸收热量,通过皮肤蒸发及汗液带走
热量,使产热与散热保持平衡。
凡事有利就有弊。水分蒸发带走了热量,同时也导致了水分的丧
失,并引起细胞内外水分的转移,影响机体的正常功能。有资料显示:
长跑运动员在训练比赛时,水分的丢失可达到 2 ~ 2.8 升/小时;一名
足球运动员每次比赛中的失水量可达 4 ~ 6 升,相当于体重的 6 %~ 8 %。
这些水分的丧失,都可以从比赛前后的体重变化得以反映。由于体内
水分的调节作用,我们每失去 1 %体重的水,即可使血浆容积下降 2.5
%,肌肉失水 1 %。当失水量占体重的 2 %时,心血管系统负担就开始
加重,并影响散热速度;达到体重的 4 %时,肌肉收缩强度下降 30 %,
明显影响运动能力。另外,大量出汗还可造成电解质丢失、血液浓缩、
运氧能力下降等一系列问题。
为避免脱水带来的损害,在运动中适当补充水分很有必要。专家
推荐补充饮水的一般方案为:
① 补充低渗液体(糖浓度 ≤26 克/升,盐浓度 ≤20 克/升)。补
充这样的液体不影响胃排空,可防止运动时水分在胃内积聚而引起不
适。
② 补充温度在 6 ~ 12 摄氏度的液体在胃内排空比较快,既可降低
体温,又不至于对胃有太大的刺激。另外,补充液体的总量应视运动
者的失水量而定。饮水的时间安排在运动前 10 ~ 15 分钟为宜,如果提
前太多,运动尚未开始,水分已进入循环会引起尿量增多;如果太晚,
或一次性饮用过多(> 600 毫升),则可能在运动时引起胃部不适。
其余的水量应根据是否可能,在运动中每 10 ~ 15 分钟饮水 150 ~ 250 毫
升,以防止血容量下降。另外, “ 口渴前喝水 ” 也非常重要。因为口
渴一旦出现,意味着脱水已经出现,机体纠正起来需要较长的时间。
而运动后大量喝水,则大多成为尿液排出体外,不利于水的利用。